buffer 1
picload "maptip.bmp"
buffer 2,72,128
picload "Chr.bmp"
screen 0,250,250
dim map,10,10
map(3,2) = 1 //ブロックを座標(3,2)に配置
map(6,5) = 2
ex = 4 :ey = 4 //キャラの初期位置
*main
gosub *move //キャラの移動
gosub *draw_map //マップの描画
gosub *draw_chara //キャラクターの描画
redraw 1
wait 8
redraw 0
goto *main
#include "move.as"
#include "draw_map.as"
#include "draw_chara.as"