俺サイトでダイレクトプレイを使ってPC間で通信処理するdllの更新。
ret = ghost( "", 50000 , gMODE_PEER , 0 )
こんな感じでホスト起動
他からの接続は
ret = gconnect( "127.0.0.1" , 5000 . gMODE_PEER , 0 )
な感じ。
ret = gsendtext( "送信\n2行目" )
で情報発信。データには改行を含められる。
size = gcheckbuffertext()
で着信した容量を確認、
ret = ggettext( receivedata , 1024 )
こんな感じで受信したデータを取得する。
受信は1行単位になる。
なるべく分かりやすく作ってみたつもりだが。
使うなら勝手に使ってくれ。
一応告知まで。