エラーが発生します。
この時点で、「Direct3Dデバイスの作成に失敗しました」とエラーが出ます。
#include "hgimg3.as" buffer 5,280,280,0 hgini
なぜでしょうか?
なお、OSはWindowsXP、DirectXは9.0c、
描画先が通常のウインドウ(screen)なら、正常に作動します。
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