毎日、本当に お世話になっています。
横シューティングに必須の「地面との当たり判定」に付いてです。
配列変数でマップを作る方法は 非常に効率的ですが、
どうしても カクカクした地面になりますし、
マップを広くすると 作るのが大変です(製作ツールも いろいろ有るけど…)。
他に方法は有りませんか?
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