当方、HSPをHSPLetでJavaアプレットに変換してWebゲームを作ろうと試みているのですが、
いざサーバーに設置したJavaアプレットを開いてみると、
ファイルロード系の命令が恐ろしく遅い。
正確に言うと読み込み開始が遅いのでしょうか。
0byteのtxtファイルを一つ読み込むのに3秒くらいかかってしまいます…
全容量1メガもないしょぼいゲームなのに、
始めるまでのロード時間に軽く数分とられてしまうのが痛すぎです…
ロード系の命令の遅さはどうやってカバーすればいいでしょうか?
それとも何か間違っていたりするのでしょうか?
泣きそうです…だれか助けてください。