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2011
0925
Polulu半透明のボタンを作成することはできますか?5解決


Polulu

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2011/9/25(Sun) 21:45:33|NO.41699

半透明化した画像をボタンとして利用することはできますか?

http://hspdev-wiki.net/?Module%2Fmod_customizebutton_v2
こちらのモジュールを利用すれば、完全に透明なボタンを作ったり、画像を使用したボタンを
簡単に作ったりできるのですが、半透明化したボタンを作成する命令はありませんでした…

質問したようなことは可能でしょうか?可能でしたらその方法をご教授ください。



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2011/9/25(Sun) 22:31:53|NO.41702

http://lhsp.s206.xrea.com/hsp_window.html#6
では、ウィンドウを半透明にする方法があります。
ここにあるhwndをすべてobjinfo([ボタンID],2)にすれば、できるかもしれません。

もっと簡単な方法があるのかもしれませんけどね。。



Polulu

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2011/9/25(Sun) 23:15:27|NO.41708

ウィンドウ自体を半透明化できることには感動しました。
ただ、ご教授いただいたとおりにやってみてもエラーがでますね…



ミント

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2011/9/26(Mon) 06:42:58|NO.41713

希望通りのものじゃないと思うけど・・・


1:画像を用意する
2:gmode 4 で半透明にさせる
3:画像にあたり判定をつける
4:完成!


ん〜でもこれだと、ボタンの種類分あたり判定を書かないといけないんだよね・・・
似たようなやつならまとめられるかもしれないけど、効率悪そうなんだよね・・・orz



たんす

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2011/9/29(Thu) 01:13:27|NO.41810

汚いスクリプトですが、参考になれば。
//----------------------------------------------------------
#module 半透明ボタン #deffunc 半透明ボタン準備 int 合成バッファID,int ボタン画像バッファID,int 透過率 メイン画面ID=ginfo_sel//ボタン表示スクリーン t_xpos=ginfo_cx//ボタン表示位置X t_ypos=ginfo_cy//ボタン表示位置Y //ボタン画像の情報読み込み gsel ボタン画像バッファID gx=ginfo_sx gy=ginfo_sy //合成バッファに元画像コピー gsel 合成バッファID gmode 0,ginfo_sx,ginfo_sy pos 0,0 gcopy 0,0,0,ginfo_sx,ginfo_sy //ボタン画像合成 // gsel 合成バッファID gmode 3,gx,gy,透過率 pos t_xpos,t_ypos gcopy ボタン画像バッファID,0,0,gx,gy //半透明ボタンを配置した画像で上書き gsel メイン画面ID gmode 0 pos 0,0 gcopy 合成バッファID,0,0,ginfo_sx,ginfo_sy //半透明ボタン領域をボタン画像に指定 // gsel メイン画面ID pos t_xpos,t_ypos objsize gx,gy objimage 合成バッファID,t_xpos,t_ypos,t_xpos,t_ypos return #global //---------------------------------------------------------- #define Sel_gousei 4 #define Sel_button 5 //---------------------------------------------------------- screen 0 title "メイン画面" picload dir_exe+"\\sample\\demo\\jp6girl.bmp" //------------ buffer Sel_gousei,ginfo_sx,ginfo_sy ;screen Sel_gousei,ginfo_sx,ginfo_sy title "合成用バッファ" //----------- buffer Sel_button ;screen Sel_button title "ボタン画像用バッファ" pos 0,0 picload dir_exe+"\\sample\\demo\\onibtn.gif" //------------- gsel 0 sdim bt,20,5 bt="普通の","半透明50%","半透明75%","半透明じゃない" pos 20,20 button bt.0,*push pos 50,150 半透明ボタン準備 Sel_gousei,Sel_button,128 button bt.1,*push ;pos 30,250 半透明ボタン準備 Sel_gousei,Sel_button,182 button bt.2,*push ;pos 120,100 半透明ボタン準備 Sel_gousei,Sel_button,256 button bt.3,*push stop //------------------ *push dialog ""+bt.stat+"押しました?" stop



Polulu

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2011/10/3(Mon) 01:06:22|NO.41935

ごめんなさい、解決チェック遅れました

ソースありがとうございます



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