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2013
0802
koyaプログレスバーの2つの片方の速度を変える4解決


koya

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2013/8/2(Fri) 19:27:36|NO.56061

下のスクリプトのプログレスバーAとBのスピードをそれぞれ変える方法がわかりません。
知っている方がいたら教えてください。

bax=200.0 bay=18.0 p=0.0 ; b=0.0 a=0.0 fol= dir_exe+"\\hsptv\\" buffer 1:color 0,0,255:boxf:gsel 0 ;バーの色設定 buffer 2:color 255,0,0:boxf:gsel 0 ;バーの色設定 celload fol+"sozai6.jpg" ,3 *main p=p+0.2 b=b+0.2 redraw 0 color 255,255,255:boxf pos 0,0 celput 3 pos 0,10:gosub *probar pos 0,100:gosub *pb redraw 1 await 16 goto *main *probar if p>100.0:p=100.0 //Aのバーを作る gcopy 1,,,(bax/100)*p,bay if (p=100.0){ mes "A完了しました" }else{ mes ""+int(p)+"%" } return *pb if (a=0):if b>100.0:b=70.0:a+1 gcopy 2,,,(bax/100)*b,bay if (a=1):if b>100.0:b=90.0:a+1 gcopy 2,,,(bax/100)*b,bay if (a=2):if b>100.0:b=80.0:a+1 gcopy 2,,,(bax/100)*b,bay if (a=3):if b>100.0:b=80.0:a+1 gcopy 2,,,(bax/100)*b,bay if (a=4):if b>100.0:b=40.0:a+1 gcopy 2,,,(bax/100)*b,bay if (a=5):if b>100.0:b=100.0 gcopy 2,,,(bax/100)*b,bay if (b=100.0){ mes "B完了しました" }else{ mes ""+int(b)+"%" } return
※プログレスバーの位置をもどしているのにはちゃんと理由があります。



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nanasi

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2013/8/2(Fri) 19:45:49|NO.56062

変数 p と b がそれぞれ100になると「完了しました」と表示されますよね。
そんなに難しくないのでスクリプトをまた見なおしてみてください



暇人

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2013/8/2(Fri) 19:56:01|NO.56065

>p=p+0.2
>b=b+0.2
これがバーの進む速度になってるんだから
AB同じ増加量なら速度が同じなのは当然じゃ?

普通プログレスバーは達成率などをバーに反映する

bax=200.0 bay=18.0 a=0 b=0 a_max=1000 b_max=2000 buffer 1:color 0,0,255:boxf:gsel 0 ;バーの色設定 buffer 2:color 255,0,0:boxf:gsel 0 ;バーの色設定 *main if a<a_max{a++} if b<b_max{b++} redraw 0 color 255,255,255:boxf pos 0,10:gosub *probar pos 0,100:gosub *pb redraw 1 await 16 goto *main *probar gcopy 1,,,(bax/a_max)*a,bay if (a=a_max){ mes "A完了しました" }else{ mes ""+int(100.0*a/a_max)+"%" } return *pb gcopy 2,,,(bax/b_max)*b,bay if (b=b_max){ mes "B完了しました" }else{ mes ""+int(100.0*b/b_max)+"%" } return



KA

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2013/8/2(Fri) 20:41:38|NO.56069

>>※プログレスバーの位置をもどしているのにはちゃんと理由があります。
ここは「クイズ」を解く所では無いですよ。

ついでに今回のように、質問を分離して削除するようなやり方は、やめた方が無難です。



koya

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2013/8/5(Mon) 07:43:24|NO.56153

すいませんでした。
>>※プログレスバーの位置をもどしているのにはちゃんと理由があります。
とは、クイズではないんです。



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