初めて当掲示板を利用させていただきます。
現在HSPを用いてヘクスマップ形式のシミュレーションゲームを製作しています。
障害物が存在しない場合の最短経路検索→移動は何とかなるのですが、
障害物が存在する場合の最短経路の検索→移動の方法が分かりません。
現在地から目的地への最短経路を探索
↓
目的地へ1マスずつ移動
といった感じのプログラムを書きたい場合どうすればよいでしょうか?
http://uploda.cc/img/img5231b5ad4fdd5.bmp
参考までに、上記添付画像において移動したいユニットが「F」で、
移動先が(X,Y)=(3,5)の場合について考えております。
よろしくお願いします。