周波数をこれで取得しようとしているのですが、
#include "e3dhsp3.as"
pathbuf.0 = mediadir + "ファイル名"
E3DLoadSound pathbuf.0, soundid0, 0
E3DGetSoundFrequency soundid0, bgmfreq
よく分からず書きました…
これを改良すればいいですか?
もしそうならば具体的に教えてください。
お願いします!
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