HSPDXでシューティングを作っていますが、
恥ずかしながらずっとHSP3+windowsXPで制作しています。
62FPS程度で安定動作し、ステージ1が形になってきたので、
他のPC(OS)で実行テストしたところ、win7、win8でも20から40FPSの
ガクガクとした動作になってしまいます。
awaitやes_syncの値を変えても同じでした。
また、他のごく単純なスクリプトでテストしても、やはり重くなります。
エディタ、というかHSP3.4を使っても同様です。
質問の内容的にソースは貼らずに質問してしまいますが
同様の症状は発生しているものなのでしようか?こ
また、こういった現象に対処法はあるのでしょうか?
皆さんのご意見を聞かせていただけると助かります。
よろしくお願いします。