こんにちは
はじめてhspdxを使うのですが
キャラだけのスクリは出来たのですが、背景を入れようと思うのですが
マップチップもキャラチップ画像に書くのですか?
kr.bmp:キャラ画像(32*4、32*12)
map.bmp:背景画像(とりあえず1枚絵)(64*12、64*12)
krs.bmp:キャラ絵に背景絵を足したもの(32*28、32*24
buffer 3,32*28,32*24
picload "krs.bmp"
es_buffer 2,0,-1
とするのですか?
キャラと背景を別々に読み込んで表示するにはどうするのですか可能ですか?
普通のdx使わない場合は
buffer 2,32*4,32*12
picload"kr.bmp"
buffer 3,64*12,64*12
picload"map.bmp"
gcopy 2
gcopy 3
などで表示していますが