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2015
0602
サンダーボルトⅡHSPでHSPスクリプトエディタみたいなものは作れますか?5解決


サンダーボルトⅡ

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2015/6/2(Tue) 21:00:29|NO.69615

標準のエディタが使いにくいので
自作したいと思いました。

おもに、デバック機能とビルド機能です
スクリプトの入った文字列変数を指定したら作成みたいな感じでできたらいいなと思っています



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2015/6/2(Tue) 21:40:10|NO.69617

>標準のエディタが使いにくいので
手段と目的が入れ替わってる気がするな…
HSPで何か作りたいのではなく、HSPを何とかしたいのか



サンダーボルトⅡ

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2015/6/2(Tue) 21:53:44|NO.69618

標準エディタが使いにくいので
標準エディタを改良しようと思ったのですがCは全く分からないので
ならHSPでエディタを作ろうということになったわけです



zakki

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2015/6/2(Tue) 22:27:37|NO.69623

それぞれデバック機能はインタプリタ(hsp3.exe/hsp3debug.dll)が、ビルド機能はコンパイラ(hspcmp.dll)が提供してますが、
エディタ(hsed3.exe)部分で改良出来そうですか?

とりあえずエディタの拡張とコンパイラAPIに関してはドキュメントあります。
http://wiki.hsp.moe/hsedsdk.html
http://www.onionsoft.net/hsp/v34/doclib/hspcmp.txt

デバッガは確かにもっと高機能だと嬉しいですが多分C++側で頑張るしかありません。
http://dev.onionsoft.net/trac/openhsp/browser/trunk/tools/win32



ヤコビ

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2015/6/2(Tue) 23:16:38|NO.69625

いっそ別のエディタでソースコードを書いてみてはいかがでしょう。
このスレなんかが参考になると思います。
http://hsp.tv/play/pforum.php?mode=all&num=69421
また、デバッガはknowbugという高性能なものが既に出ています。
http://prograpark.ninja-web.net/CollectField/
http://prograpark.ninja-web.net/CollectField/shot/knowbug.png



サンダーボルトⅡ

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2015/6/3(Wed) 13:01:18|NO.69635

ありがとうございます
hspcmpで頑張ってみます



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