はじめまして。
早速、質問させてください。
自作したゲーム等を配布する際に、BGMやSEなどのオーディオファイル(WAVファイル)をユーザーからは開けない状態にする方法を探しています。
exeファイルにパックしてしまう方法では、exeファイル自体の容量が大きすぎて修正パッチの配布に支障がでます。
DPMファイルに含める方法も考えたのですが、2M以内のWAVファイルのみ、という制約が非常に厳しいです。
なにかよい方法をご存知の方がいましたら教えていただけないでしょうか。
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