HSPにも、FPSゲームを作るのにも向いていますよね?
HGIMGや、DirectXのhspdxfixや、キャラクターモデルを作れるobaqがありますよね。
上記のhspdxfixとobaqは経験がないです。
これらを上手く駆使してやれば、Splatoonなどの戦闘ゲームなども作れると思っています。
例えば、obaqでは、キャラクターとなるイカ人間を作れます。
DirectXやHGIMGでは、ステージの描画などを行います。
あ、今思えばDirectXはobaqなどを使えないんでした・・
では、DirectXは抜きとして改めて考えても、2つの特徴を生かしてできると思います。
意見などをお願いします。