hgimg3を用いて3Dゲームを作りたいと思っています
3Dゲームと言っても本格的にポリゴンを作り込もうとは思っておらず、
ペーパーマリオのようなペラペラのキャラが動く感じでよいので主にaddplateなど使ってオブジェクトを設定しています
しかし建物や大きなオブジェクトを配置する際、壁や屋根などそれぞれの面をいちいち1つのオブジェクトとして扱っていては
オブジェクト数が膨大になりますし動かすのもやりづらいです。
hsp内部または外部で複数のテクスチャで塗られた板を組み合わせたオブジェクトを作成して
hgimg3で1つのオブジェクトとして扱うことはできますか?
また円錐の下部を切り取ったような、平面の組み合わせで作れない形の作り方も知りたいです