相変わらずランタイムや拡張DLLを使わない曲者です。
(マウスカーソルに何かが触れてはならない避けゲーを作りたい)
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(pgetを使って白色に触れてなければOKにしよう)
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gmode 5 で色加算合成コピーを使う事に挑戦してみようかな
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ん?この場合ブレンド率ってどうすればいいんだ?
たとえばRGB値が(127,0,0)のコピー先に対して、
(127,127,0)を合成する時に、結果が(254,127,0)になるブレンド率は
256ですか?それとも128ですか?0ではないのでしょうが。
詳しい説明をしていただけるとありがたいです。