HSP3Dish Android版のスケーリング問題に終止符を打ちます。 HSP3Dish において、独自スケーリングを行うモジュールとサンプルプログラムです。
HSP3Dish Android版をある程度いじった人ならば必ずぶち当たるであろう問題として スケーリングによる描画品質があります。 これはそれにひとつの答えを示したものです。詳しくは readme.txt を読んでください。 いちおう、Android向けに作ってはありますが、Windows上でも考え方は同じです。 また、このサンプルにはスケーリング以外にも以下のtipsを含めました。
・スワイプとタップの判定 ・スクロール ・描画深度(オブジェクトの重なり) ・ビットマップフォントの実装 ・スキャンラインの実装
とりあえず v1.1 では広告は下にあるものとして仮実装してありますが、 後に作者は上に変更したので上にしたい方は手動で修正してみてください。 モジュールへは v1.2 で上下両用対応を行う予定ですが、いつになるか未定です。
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