お世話になります。
HSP3DISHを用いてWindows用のゲームをAndroid版に作り変えているのですが、
awaitの待機時間が、AndroidはWindowsの10倍くらい伸びているため、目的の動作ができなく
困っています。解決方法はありますでしょうか?知恵をおかしいただけるとありがたいです。
HSPのバージョンは3.6を使用しています。
関係ないのですが、3.7から同梱のヘルパーは、AndroidSDKの配置方法がよくわからず、使いこなせれませんでした。
 
 
 
 
 
 
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