お久しぶりです。
暑さでパソコンがやられて、しばらく投稿できなくなってました。
さて、教えていただきたい事があるのですが、
僕は、HSPDXを使ってゲームを作っています。
昔、標準命令のgcopyに、
半透明合成とか、αブレンドマスクとか使えたのを思い出して、
使おうとしたのですが(gmode 7とか)
対応していないらしく、透明部分だけ切り抜いてジャギだらけの合成になってしまいました。
皆さんは、半透明合成をしたい場合はDirectXを使用しないのでしょうか?
他の解決方法はありませんでしょうか?
よろしくお願いします。