砂時計カーソルになるのは正常な動作なのですが、格好が悪いのでゲーム
起動中は砂時計カーソルにならないように騙す方法を教えてください。
制作ゲームには
#uselib "user32.dll"を用いてカーソルを変更しています。
#cfunc LoadCursor "LoadCursorA" int, int #func SetClassLong "SetClassLongA" int, int, int hCursor = LoadCursor (hinstance, 1) SetClassLong hwnd, -12, hCursor