MV1SetFrameTextureAddressTransformを用いてモデルのテクスチャを動かそうとしている
のですが、値の変更後のみならず初期値の状態でも正しくテクスチャが表示されません。
たとえば初期値だとuvの右上端のみが表示されます。
この現象を直す手段はありますか?またはHSPでは扱えなかったりするのでしょうか
↓mein.hspの162行目にて使用しています。もしよければ状況把握などにどうぞ
https://drive.google.com/file/d/1tIqxvfMCXUVPCSWDdMUzs1QSbSo3b4WT/view?usp=sharing